США Дата релиза: 14 ноября 2001 г. На бумаге The Sims не звучит интересно: Вы руководите жизни Sims (людей в игре) представить свои дома, получить рабочие места, формы отношений, и пойти в ванную. Но для многих людей, становится привыкание. Вы можете стать придает вашим Sims, беспокоятся о своем благополучии, финансовых, физических и эмоциональных. Она также помогает тот факт, что многие черты The Sims производится в напускная стиле, с смешные описания различных объектов вокруг дома к набуханию музыку, когда два Sims влюбляться. Новейшее дополнение к этому является Горячая Дата Расширение Pack. Горячие Дата особое внимание уделяется социальному аспекту игры. Ваше Sims иметь больше гибкости, связанные с другими Sims, с каким дружественные приветствия может быть (волны, рукопожатия, дружественной обнять, или "очень чистой" обнять) к предметам они могли поговорить о (в 60-х, преступность, Технология, или проездной). Как вам оценить ваши контакты Sims имеют также изменились. Замена в строке состояния на здоровье отношения двух статус бара, один как все идет в данный момент, а другой о том, как взаимоотношения происходит в целом. Наибольшее повышение, что происходит с этой новой расширение является Сим города. Классифицировать следующим образом: Игры и Обзоры |
![]() Всего: Разработчик: Соединенные игры Исполнители С самого раннего поколения консолей, почти каждая игра производства упал аккуратно в жанре, что делает его легко рынке, просто для любителей найти, и просто рассматривать, как Существуют "стандарты" для сортировки для каждого жанра игры будь то FPS, RTS, спортивный, РПГ, независимо. И сейчас есть Rez. И мне приходится начинать с нуля, поскольку, несмотря на то, что рекламируется и продается как "стрелок", это намного более сложным, чем это. Rez ставит вас в управление немного wireframe лицо, zipping через то, что с нетерпением будет рода VR киберпространстве компьютерные сети, полный wireframe ландшафтов и полигональные плохими парнями, представляющими сети систем обороны. Таким образом, вы ZIP через сеть "на рельсы" (для непосвященных, это означает, что у вас нет контроля над движением, просто ваша цель), и вы взорвать безопасности программного обеспечения, с обязательным "боссом монстра" в конце каждого из пяти уровней. Классифицировать следующим образом: Игры |
![]() Всего: Разработчик: Racdym Почтенной чары серии компьютерных РПГ уходит в Apple] [E, а поклонники жанра сохранили франшизы живы через многочисленные платформы и воплощениях. Хотя не всегда заметно показной или инновационные, как их современниками, играх, всегда при условии того, что имеет важное значение для любителей CRPG - интересные, глубокие геймплей. Твердолобый CRPG игроков будет первым сообщить вам, что вы можете хранить ваши показной графики и трюков, при условии, что подземелья имеют глубокие и характер развития равной степени это так, так что серия пользуется хорошим успехом на протяжении многих лет. Чары: Сказки о Forsaken Земельные продолжает франшизы в давнюю традицию, распространив его на Playstation 2 консоли. Ввод в жестокой рынке преобладают подобные площади в Final Fantasy X был gutsy перейти на длинные ряды известных своей минималистского подхода к игровой, но Atlus удается представить игру, которая весело, долговременного и обеспечивает наилучшую параллельных компьютерных игр на рабочем столе еще не попали в консоли мире. Во-первых, скорее всего, удар геймеров консоли являются графики и звука в игре. В визуальные эффекты, как типично для колдовства, минимальный, используя ручная роспись акварель неподвижными на характер взаимодействия и традиций, переход на 3D многоугольниках только за фактическое подземелье-сканирование. Существо модели достаточно хорошо, и хорошо анимированные всего, однако, поскольку игра работает на первого лица режиме, игроки никогда не получит видеть свои собственные характер, и только время от времени они будут видеть их коллег по партии, когда они появляются, как вышеупомянутой акварелью картины стороной в ходе взаимодействия. Звук, вероятно, самые слабые точки в игре, практически не существует. Посредственных музыкальных клипов, ни голоса на все делать для моментально forgettable слуховой опыт. В игре будет лучше, предоставляя важные взаимодействия как голос, особенно с учетом графика являются минимальными, что достаточно DVD пространство не должно быть проблемой. Игра освещает в своих гайки и болты, однако. Характер предусматривает создание достаточно широкой (если достаточно стандартно) варианты для авантюристов, а второго "эшелона" классов доступны только по истечении определенного опыта уровне была достигнута. Стандартная Fantasy рас все в наличии (гномы, эльфы, гномы, и hobbits), а также основные классы охватывают архетипической баз (вор, колдун, священника, воина) в жанре фэнтези. После того, как одиночное характера были достигнуты, игра начинается, и игроки имеют возможность приобретения других персонажей для своей партии (всего 6 возможных). Эти символы могут быть набраны на местном трактире, или игрок может ввести Приключения в гильдии и более символов, которые затем становятся доступными в таверне. Существуют преимущества обоих методов, и я был мой лучший успех со смесью pregenerated наемников и я создал сам. После того, как вы спуститься в городе местного подземелье (единственный вам изучить во время игры), игра переходит на первый человек, 3-D перспективу, в которой игрок действия всей партии через лабиринт, один 10'x10 площади в то время. Борьбе с Интересно, что позволяет игрокам выбирать либо индивидуальных действий для всех членов партии или Featured "Действия союзников", которые сочетают атаки, защиты, помощи или из нескольких символов для достижения большего эффекта. Не только пух или факультативного материала, мастеринг АА система имеет решающее значение для победы некоторые из наиболее впечатляющих врагов в игре, и один доступ к различным А.А. эту ограничивается тем, насколько долго членов партии были вместе, и насколько хорошо их союзов (хорошие, нейтральные или зла) соответствуют как лидера выравнивания и игрок действия. Боевые слишком многих дружественных существ, и хорошие стороны краю потеряет доступ к некоторым Родственные действия. Держите 'Em счастливы, и вы постепенно получать доступ к более впечатляющие возможности сотрудничества. Хотя есть только один город и один лабиринт не обманывайте себя в виду игра коротка. В "Лабиринт Duhan" невероятно глубоко, и каждый уровень является массовым. Некоторые из них являются прямым лабиринты, где единственная цель заключается в поиске выхода. Другие связаны некоторые довольно сложную головоломку навыки решения, с тем чтобы достичь следующей трапу вниз на глубину. При воспроизведении игры, с его пресет квесты для различных горожане могут получить несколько повторяющихся, различных символов и партийных эту композицию можно было сделать за несколько отличается опыта второй раз. Если ты твердолобый CRPG игрок, не пропустите это. Аналогичным образом, если вы любитель колдовство в предыдущих играх. Однако, если вы ищете что-нибудь по пресечению Ваших наркоман типа подергивание для следующей игры Final Fantasy, это можно было бы оставить вам немного холодно. Хотя он не доставить до вынесено и анимированные волнение некоторых других имеющихся книг, колдовство: Сказки о Forsaken Земля иной подход к консоли РПГ, больше напоминают своих предков на рабочем столе, чем ее показной японских современников. Глаз Candy: Классифицировать следующим образом: Игры |
![]() Всего: Разработчик: SquareSoft В почтенный Final Fantasy франшизы, датируемые ныне архаичной SNES имеет историю открываем новую страницу в игровой индустрии. С приходом оригинальной Playstation, каждое название в серии оказался продаж блокбастер, и столь любимого фаворита геймеров везде. Final Fantasy X, первый титул в этой серии разработаны для Playstation 2, сделал его еще раз . В игре есть, одним словом, ошеломляет. Красиво оказывается, прекрасно забил, и прекрасно выполненный, он обещает установить новый, более высокий стандарт для игровой консоли разработчиков. Этот взнос в серии делает все, что его предшественники сделали так, и тогда она делает их лучше, в то время как совершенствование всех элементов, что предыдущие версии, возможно, не до совершенства. Классифицировать следующим образом: Игры и Обзоры |
Целом (а не в среднем): Разработчик: FIRAXIS Игры В фильме бизнес, это редкость, когда последствиями являются так хорошо, как и оригинал. Но в индустрии видеоигр, то верно обратное. Один из последних примеров является Цивилизация 3, пошаговая стратегия завоевания мирового игру от Сида Мейера. Для тех, кто думает, Понг является высота компьютерных игр, цивилизация серии вы начинаете с полосой, что поселенцы нашли городу. Вы собирать ресурсы, строить города улучшений исследований научно-технического прогресса, подготовки войск, а также взаимодействовать с другими государствами с помощью дипломатии и военных действий. Благодаря созданию Великой Чудеса, совершая шпионажа и торговли роскоши, вы работаете, чтобы ваш цивилизации величайших в мире. Эта игра имеет особое значение для меня, потому что это была первая игра я когда-либо находился всю ночь играл. Я помню, мышление, "Почему солнце вверх? Это только ... Черт!" Классифицировать следующим образом: Игры и Обзоры |



























