![]() Général: Développeur: Squaresoft Le vénérable franchise Final Fantasy, datant de la désormais SNES archaïque, a une histoire de pionnier dans l'industrie du jeu vidéo. Depuis l'entrée de la Playstation originale, tout seul titre dans la série a remporté un grand succès de vente, et un favori bien-aimé des joueurs. Final Fantasy X, le titre premier de la série développé pour la Playstation 2, a encore frappé . Le jeu est, en un mot, chancelant. Magnifiquement rendus, merveilleusement marqué, et magnifiquement exécutée, elle promet d'établir une nouvelle norme plus élevée pour les développeurs de jeux de console. Ce nouvel épisode de la série fait tout ce que ses prédécesseurs l'ont fait bien, et alors il ne leur fait mieux, tout en améliorant tous les éléments que les versions précédentes pourraient ne pas avoir perfectionné. Classés comme suit: Jeux et Critiques |
Posté le 12.16.01 par ScottC @ 3:41 pm Commentaires sur ce point: aucun pour l'instant. Add your own. Globale (pas une moyenne): Développeur: Firaxis Games Dans le milieu du cinéma, il est une chose rare quand suites sont aussi bons que l'original. Mais dans l'industrie du jeu vidéo, l'inverse est vrai. Un des derniers exemples est la Civilisation 3, le turn-monde fondé sur la conquête de jeu de stratégie de Sid Meier. Pour ceux qui pensent Pong est la hauteur des jeux sur ordinateur, la série Civilization a vous démarrez avec une bande de colons qui ont trouvé une ville. Vous rassemblez des ressources, construire des améliorations ville, les progrès de la recherche scientifique, les troupes du train, et d'interagir avec d'autres nations par la diplomatie et la guerre. Grâce au renforcement des grandes merveilles, l'espionnage, et les produits de luxe commercial, vous travaillez pour faire de votre civilisation, le plus grand dans le monde. Ce jeu a une signification spéciale pour moi parce que c'était le premier jeu que j'ai toujours veillé toute la nuit à jouer. Je me souviens avoir pensé: "Pourquoi le soleil est-up? It's only ... Damn! Classés comme suit: Jeux et Critiques |
![]() Général: Développeur: Black Isle Studios / Snowblind Studios Avec l'énorme succès de la franchise des Baldur's Gate sur PC et Mac, il était inévitable que, tôt ou tard, Black Isle devrait essayer de sauter la clôture en territoire console de jeux. Le résultat de cet effort, Baldur's Gate: Dark Alliance est une réalisation visuellement superbe, avec un son excellent, un gameplay intuitif et une meilleure application des règles de Donjons & Dragons ensemble de toute tentative récente d'autres ( Pool of Radiance 2 , Anyone?). Dark Alliance commence inoffensive - comme un aventurier néophyte, vous vous promenez dans la ville de Baldur's Gate pour venir chercher fortune, avant d'être agressé et laissé pour presque mort dans la rue. Votre quête de représailles contre ceux qui ont volé vous découvre un complot découlant d'un conflit vieux de plusieurs décennies qui menace l'existence même de la ville et ses habitants. Assistée par diverses personnes au sein de Baldur's Gate et sans, votre quête vous emmène vers les égouts de la ville, les falaises de montagnes escarpées, les marais trouble, et les grottes de glace, le tout dans une tentative de trouver la source de la menace à la Baldur's Gate et le mettre à l'épée (ou hache ou une lance, ou qu'avez-vous). L'histoire, tandis épique stock-tarif Fantasy, est en fait assez bien, et favorisée par un certain talent vocal remarquable. Chaque individu d'interagir avec (sauf ceux qui tentent simplement de vous tuer à vue) est exprimé, contrairement à beaucoup d'autres textes-RPG driven. Les visuels de ce jeu sont incroyables. Dark Alliance étendant les capacités de la plate-forme PS2 aussi haut que j'ai vu. De la fascination particulière sont l'eau et les effets d'explosion, qui tous deux m'ont gardé divertir pendant un certain temps par eux-mêmes. (Suggestion aux joueurs de prospective: si vous vous trouvez face à des ennemis invisibles, trouver de l'eau et de se présenter dans le milieu. Tracking eux par la suite ils quittent le rend beaucoup plus simple.) Le jeu est assez simple, et permet une bonne utilisation du contrôleur pour gérer toutes les tâches importantes sans avoir à la pop dans et hors de menus interminables, qui perturbe le flux de gameplay. L'approche retenue pour l'envoûtement et feat systèmes de Dungeons & Dragons est une interprétation intelligente qui convient à la mécanique de la console de jeu très bien. Les attelages seulement dans le jeu (et la seule qui compte c'est de la prestigieuse Coupe du 5-Note) sont les limitations sur la sélection de caractères (vous avez le choix entre trois - Human Archer, Dwarven Fighter, ou Elven Sorcière) et la relativement courte temps qu'il faut pour battre la partie. Au niveau de difficulté Normal (niveau intermédiaire de disponibles, trois), je cadencé à à 11 heures, 30 minutes pour compléter le scénario tout entier. C'est un peu mince, d'autant qu'il ne semble pas être un grand nombre de "quêtes secondaires" ou "easter eggs" faire rejouer le match si différente de la première fois. L'option multi-joueur peut ajouter un peu de profondeur pour que, si elle apparaissait comme s'il vient d'ajouter plus de monstres à chaque écran. Donc, en résumé, je dirais que le louer jusqu'à ce que le prix de revient. Si vous êtes un vrai junkie CRPG, vous pourriez obtenir plus de coups de jeu par le jeu avec chacun des personnages disponibles. Si vous repérez toujours une copie au rabais, les graphiques font de ce seul posséder une valeur. Black Isle a haussé la barre pour ce que la console PS2 est graphiquement capable, et je suis impatient de voir d'autres développeurs à relever ce défi. Eye Candy: Classés comme suit: Jeux |
![]() Globale (pas une moyenne): Développeur: Capcom Entertainment Lorsque le premier mot sortis vers Devil Mai Cry, I was pretty excited. Un grand fan de la série Resident Evil, et juste au sujet de toute autre action / aventure qui ne repose pas sur anime peu Tykes ISH avec trop grosses têtes, je ne pouvais pas attendre pour voir ce qui s'est passé quand ils ont pris une dose de Blade, une pincée de ResEvil, et une petite touche du cinéma western Gunslinging et a fait un match hors de lui. Après l'avoir joué maintenant, je peux seulement dire qu'il était close, but no cigar. Bien que stylistiquement le jeu est certainement en tête, les concepts de gameplay ne sont pas nouvelles, la mécanique maladroit et gauche dans les lieux, et l'histoire bien trop familier. Classés comme suit: Jeux et Critiques |
![]() Général: Développeur: Stormfront Studios Les mots «piscine ou radiance" servir comme une sorte de test décisif pour le rôle de l'ordinateur de jeu de hardcore gamers. Tout aussi puissant est le membre de phrase «le jeu des boîtes d'or." Si vous vous souvenez quand une machine badass avait graphiques VGA et un processeur 286/16, et êtes un fan de GPRC, alors vous savez probable de et ont probablement joué au moins un des jeux légendaires SSI de l'or-box "." Une série de jeux basés sur la populaire Dungeons & Dragons-crayon jeu papier, boîte d'or aux Jeux ont été une évolution sérieuse de ce jeu de rôle destiné sur le PC. Avec The Bard's Tale et au début des jeux Might & Magic, ils ont fixé la norme pour le rôle de l'ordinateur décent jouer. Classés comme suit: Jeux et Critiques |

























