![]() Totale: Sviluppatore: SquareSoft Il franchise di Final Fantasy venerabile, risalente al ora SNES arcaica, ha una storia di pionieri nel settore dei videogiochi. Dal momento che l'avvento della Playstation originale, ogni singolo titolo della serie si è dimostrata un grande successo di vendita, e una molto amato favorito di giocatori in tutto il mondo. Final Fantasy X, il primo titolo della serie sviluppato per la Playstation 2, ha fatto di nuovo . Il gioco è, in una parola, impressionante. Magnificamente resi, mirabilmente segnato, e splendidamente eseguiti, che promette di fissare un nuovo standard più elevati per gli sviluppatori di giochi della console. Questa puntata della serie ha tutto ciò che i suoi predecessori hanno fatto bene, e poi lo fa meglio, migliorando nel contempo tutti gli elementi che le versioni precedenti potrebbero non avere perfezionato. Classificati come: Giochi e Recensioni |
Nel complesso (non una media): Sviluppatore: Firaxis Games Nel mondo del cinema, è una cosa rara quando sequel sono buone come l'originale. Ma nel settore dei videogiochi, è vero il contrario. Uno degli esempi più recenti è Civilization 3, il giro del mondo basata sulla conquista gioco di strategia da Sid Meier. Per coloro che pensano che Pong è l'altezza di giochi per computer, la serie Civilization è di iniziare con un gruppo di coloni che ha trovato una città. Che si trovano risorse, costruire il miglioramento della città, il progresso della ricerca scientifica, le truppe del treno, e interagire con le altre nazioni attraverso la diplomazia e la guerra. Attraverso la costruzione di grandi meraviglie, commettere spionaggio, e beni di lusso di negoziazione, si lavora per rendere la vostra civiltà, il più grande nel mondo. Questo gioco ha un significato speciale per me, perché questo è stato il primo gioco che io abbia mai dormito tutti giocando a notte. Ricordo di aver pensato: "Perché è il sole up? It's only ... Damn!" Classificati come: Giochi e Recensioni |
![]() Totale: Sviluppatore: Black Isle Studios / Snowblind Studios Con il successo travolgente del franchise di Baldur's Gate su PC e Mac, era forse inevitabile che prima o poi, Black Isle avrebbe tentato di saltare la recinzione in territorio console di gioco. Il risultato di questo sforzo, Baldur's Gate: Dark Alliance è una esecuzione visivamente splendida, con un suono eccellente, un gameplay intuitivo, e di una migliore attuazione delle regole di Dungeons & Dragons set rispetto a qualsiasi altro tentativo di recente ( Pool of Radiance 2 , Anyone?). Dark Alliance inizia abbastanza innocuo - come un avventuriero neofita, che vagano nella città di Baldur's Gate a cercare fortuna, solo per essere aggredito e lasciato per quasi morto in strada. La vostra ricerca di vendetta contro coloro che esatta derubato si scopre un complotto che derivano da un conflitto decennale che minaccia l'esistenza stessa della città e dei suoi abitanti. Aiutati da vari individui all'interno di Baldur's Gate e senza, la vostra missione vi porta le fogne della città, rocce aspre montagne, paludi oscure, e le grotte di ghiaccio, il tutto in un tentativo di trovare la fonte della minaccia di Baldur's Gate e metterlo in la spada (o ascia o lancia, o quel che avete). La storia, mentre epica fantasy di stock-prezzo, è in realtà abbastanza buona, e favorita da alcuni notevole talento vocale. Ogni individuo di interagire con (ad eccezione di quelli che cercano semplicemente di uccidere a vista) è doppiato, a differenza di tanti altri testi-RPG driven. Le immagini in questo gioco è incredibile. Dark Alliance amplificando le capacità della piattaforma PS2 alto come l'ho visto. Di particolare fascino sono l'acqua e gli effetti di esplosione, sia di intrattenimento che mi ha tenuto per un bel po 'di tempo da soli. (Suggerimento per i giocatori potenziali: se vi trovate di fronte nemici invisibili, trovare acqua e stare in mezzo. Tracking loro dalla scia che lasciano lo rende molto più semplice.) Gameplay è abbastanza semplice, e fa un buon uso del controller per gestire tutti i compiti più importanti senza dover pop dentro e fuori del menù infinite, che interrompe il flusso del gioco. L'approccio adottato per l'incantesimo e feat sistemi di Dungeons & Dragons è una interpretazione intelligente che adatta la meccanica della console di gioco molto bene. Il intoppi solo nel gioco (e la sola cosa che permette dal 5 prestigiosa Coppa Rating) sono le limitazioni di selezione del personaggio (avete la vostra scelta di tre - Human Archer, Nani Fighter, o Elven Strega), e la relativamente breve tempo necessario per battere il gioco. Al livello di difficoltà normale (livello medio di tre disponibili), ho cronometrato in alle 11 ore, 30 minuti per completare l'intero scenario. Questo è un po 'sottile, tanto più che non sembrava di essere un gran numero di "missioni secondarie" o "uova di Pasqua" a fare riprodurre il gioco diverso da tutto ciò che la prima volta attraverso. L'opzione multi-giocatore potrebbe aggiungere un po 'di profondità che, anche se sembrava che appena aggiunto mostri più per ogni schermo. Così, in breve, direi affitto fino a quando il prezzo scende. Se sei un drogato cRPG vero, si potrebbe ottenere più calci di gioco attraverso il gioco con ogni personaggio disponibile. Se mai posto una copia a basso prezzo, la grafica da soli, fanno di questa vale la pena possedere. Black Isle ha sollevato la barra di ciò che la PS2 console è graficamente in grado, e non vedo l'ora di vedere altri sviluppatori luogo a tale sfida. Eye Candy: Classificati come: Giochi |
![]() Nel complesso (non una media): Sviluppatore: Capcom Entertainment Quando la prima parola è uscito su Devil May Cry, ero abbastanza eccitato. Un grande fan della serie Resident Evil, e per qualsiasi altra azione / gioco di avventura che non si basa su anime poco Tykes ish con troppo grosse teste, non vedevo l'ora di vedere cosa è successo quando hanno preso una dose di Blade, un pizzico di ResEvil, e un piccolo tocco del film gunslinging occidentale e ha fatto un gioco di fuori di esso. Avendo giocato ora, posso solo dire che era vicino, ma non sigaro. Mentre stilisticamente il gioco è sicuramente cime, i concetti di gioco sono nulla di nuovo, la meccanica goffo e sgraziato nei luoghi, e la storia fin troppo familiare. Classificati come: Giochi e Recensioni |
![]() Totale: Sviluppatore: Stormfront Studios Le parole "piscina o splendore" servire come una sorta di cartina di tornasole per il ruolo di computer-playing hardcore gamers. Altrettanto potente è la frase "gioco scatola d'oro." Se vi ricordate quando una macchina badass aveva grafica VGA e un processore 286/16, e sono un fan di RPG, quindi è probabile che conosco e, probabilmente, ha giocato almeno una delle SSI leggendario "oro-Box Games." Una serie di giochi basati sul famoso Dungeons & Dragons e matita gioco della carta, i giochi Gold Box erano un'evoluzione grave di quello di ruolo significava sul PC. Insieme a The Bard's Tale e l'inizio di Might & Magic giochi, hanno definito lo standard per il ruolo del computer decente-playing. Classificati come: Giochi e Recensioni |

























