![]() Geral: Produtora: SquareSoft O venerável franchise Final Fantasy, que datam do SNES agora arcaico, tem uma história de desbravar novos caminhos na indústria de jogos. Desde a vinda do Playstation original, cada único título da série tem-se revelado um sucesso de vendas, e um favorito muito querido dos jogadores em todos os lugares. Final Fantasy X, o primeiro título da série desenvolvido para a Playstation 2, fez-lo novamente . The Game é, numa palavra, impressionante. Lindamente prestados, maravilhosamente marcado, e esplendidamente executado, ele promete estabelecer um padrão novo e mais elevado para a consola desenvolvedores de jogos. Essa parcela da série faz tudo o que seus antecessores fizeram bem, e depois faz-los melhor, melhorando simultaneamente a todos os elementos que as versões anteriores podem não ter aperfeiçoado. Categorizados como: Jogos e Resenhas |
Postado em 12.16.01 por Scott @ 3:41 am Comentários sobre este: nenhum ainda. Adicionar o seu próprio. Geral (não uma média): Desenvolvedor: Firaxis Games No negócio de filme, é uma coisa rara quando seqüelas são tão bons quanto o original. Mas no setor de videogames, o inverso é verdadeiro. Um dos exemplos mais recentes é a Civilização 3, o turn-based mundo conquistando jogo de estratégia de Sid Meier. Para aqueles que pensam Pong é a altura dos jogos de computador, a série Civilization tem que começar com um grupo de colonos que encontraram uma cidade. Você reunir recursos, construir melhorias da cidade, o progresso da investigação científica, as tropas de trem, e interagir com outras nações por meio da diplomacia e da guerra. Através da construção de grandes maravilhas, cometer espionagem e comércio de produtos de luxo, você trabalha para tornar a sua civilização a maior do mundo. Este jogo tem um significado especial para mim, porque esta era The Game primeira vez que fiquei acordado a noite toda jogando. Lembro-me de pensar: "Porque é que o sol up? É só ... Damn!" Categorizados como: Jogos e Resenhas |
![]() Geral: Produtora: Black Isle Studios / Snowblind Studios Com o enorme sucesso da franquia do Baldur's Gate no PC e Mac, era talvez inevitável que mais cedo ou mais tarde, Black Isle iria tentar pular a cerca em território consola de jogos. O resultado deste esforço, Baldur's Gate: Dark Alliance é uma execução visualmente deslumbrante, com um som excelente, jogabilidade intuitiva e uma melhor aplicação das regras de Dungeons & Dragons conjunto do que qualquer outra tentativa recente ( Pool of Radiance 2 , Alguém?). Dark Alliance começa innocuously suficiente - como um aventureiro neófito, você passear na cidade de Baldur's Gate para buscar sua fortuna, apenas para ser assaltado e deixado quase morto na rua. Sua busca de vingança contra aqueles que exato roubado você descobre uma trama resultante de uma década-velho conflito que ameaça a própria existência da cidade e seus habitantes. Assistido por vários indivíduos dentro de Baldur's Gate e de fora, sua busca o leva aos esgotos da cidade, de montanhas escarpadas falésias, pântanos obscuros e cavernas de gelo, tudo na tentativa de encontrar a fonte da ameaça de Baldur's Gate e colocá-lo para a espada (ou machado ou lança, ou o que você quiser). A história, enquanto a tarifa fotografia épica de fantasia, é realmente muito bom, e promovido por algumas vozes notáveis. Toda a pessoa que você interagir com (exceto aqueles que simplesmente tentam matá-lo à vista) é dublado, ao contrário de tantos outros RPGs texto dirigido. O visual neste jogo são inacreditáveis. Dark Alliance empurra as capacidades da plataforma PS2 tão alto quanto eu já vi. De fascínio particular, são a água e os efeitos de explosão, ambos que me manteve entretido por algum tempo por si mesmos. (Dica para os jogadores em perspectiva: se você se encontra enfrentando inimigos invisíveis, encontrar um pouco de água e ficar no meio. Tracking-los pela esteira que deixam o torna muito mais simples.) A jogabilidade é bem simples, e faz bom uso do controlador para lidar com todas as principais tarefas sem ter de pop dentro e fora de menus intermináveis, que interrompe o fluxo do jogo. A abordagem adoptada para o feitiço e feat sistemas de Dungeons & Dragons é uma interpretação inteligente que se adapte a mecânica do console de jogos muito bem. Os engates apenas em The Game (ea única coisa que mantê-lo a partir do 5 prestigiado Copa Avaliação) são as limitações de seleção de personagens (você tem a escolha de três - Human Archer, Dwarven Fighter, ou Elven Sorceress), e os relativamente curto tempo que leva para bater The Game. No nível de dificuldade Normal (nível médio das três disponíveis), que cronometrou dentro em 11 horas, 30 minutos para completar todo o cenário. Isso é um pouco magro, principalmente porque não parecia ser um grande número de missões "lado" ou "ovos de páscoa" para fazer The Game repetindo tudo o que diferente da primeira vez. A opção multi-jogador pode adicionar um pouco de profundidade para que, no entanto parecia que acabou de adicionar mais monstros para cada tela. Assim, em resumo, eu diria que alugá-lo até que o preço desce. Se você é um junkie CRPG verdade, você pode obter mais chutes para fora do jogo através de The Game, com cada personagem disponíveis. Se você nunca local uma cópia no barato, os gráficos só fazer este possuir um valor. Black Isle levantou a barra para que o console do PS2 é graficamente capaz, e estou ansioso para ver outros desenvolvedores à altura desse desafio. Eye Candy: Categorizados como: Jogos |
Postado em 11.01.01 por Doc @ 11:36 am Comentários sobre este: nenhum ainda. Adicionar o seu próprio. ![]() Geral (não uma média): Produtora: Capcom Entertainment Quando a primeira palavra que saiu sobre Devil May Cry, fiquei bastante animado. Uma grande fã da série Resident Evil, e apenas sobre qualquer outra acção / aventura jogo que não se baseia no anime pouco tykes ish-cabeças com muito grande, eu não podia esperar para ver o que aconteceu quando eles tomaram uma dose de Blade, uma pitada de ResEvil, e um pequeno toque do filme gunslinging ocidental e fez um jogo fora dele. Tendo jogado agora, só posso dizer que era perto, mas não charuto. Embora estilisticamente o jogo é definitivamente tops, os conceitos de jogo são nada de novo, a mecânica desajeitado e inábil em alguns lugares, ea história por demais conhecida. Categorizados como: Jogos e Resenhas |
![]() Geral: Produtora: Stormfront Studios As palavras "piscina ou radiância" servir como uma espécie de teste decisivo para o papel de computador jogar hardcore gamers. Igualmente poderosa é a frase "jogo de caixa de ouro". Se você se lembra quando uma máquina badass tinha gráficos VGA e um processador 286/16, e é um fã de CRPGs, provavelmente você conhece e, provavelmente, jogaram pelo menos um dos lendários da SSI "jogos de caixa de ouro". Uma série de jogos baseados na popular Dungeons & Dragons-lápis e papel-jogo, os jogos de caixa de ouro foram uma evolução grave do que significa role-playing no PC. Junto com The Bard's Tale e início Might & Magic Games, que estabeleceu o padrão para o papel do computador decente jogando. Categorizados como: Jogos e Resenhas |

























